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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wegame人才市场设置的问题,于是小编就整理了2个相关介绍wegame人才市场设置的解答,让我们一起看看吧。
大家好!我是电竞小崔,很高兴为打架回答这个问题!
说起英雄联盟的符文页大家都不陌生吧,在我们开始每一把游戏的时候,因为选用的召唤师英雄不同,我们都会相应的改变自身的英雄天赋页而去匹配属于该英雄的技能属性;因为英雄的数量比较庞大,所以天赋页也相对比较复杂;因为官方Wegame的上线运用让每一名玩LOL的玩家提供了便捷的服务,所以只需要在选人的过程中顺手一键换天赋就可以,省时省力,操作简单。
然而就在前段时间,2019年9月29日英雄联盟官方平台发布了一款公告,就符文页及自定义装备的自定义名称功能进行了升级维护,维护期间将无知法修改符文页及自定义装备的名称,已有的自定义的名字道,会暂时改成"新的符文页1"、"新的符文页1"和"新的装备方案1"、"新的装备方案2"等。没想到就是这么一则官方公告,在接下来的半年时间之内,时至今日已经2020年4月中旬,这个升级及维护依旧未能完成。尽管在使用过程中并不会影响召唤师玩家的游戏体验,但是符文名字总让人心里有点忐忑不安的感觉。针对以上这个问题,小编总结了以下几点原因可供大家参考:
1. 游戏系统设计修复bug速度过慢:由于英雄联盟的复杂性 较高,所以在娱乐过程中会出现各种各样的bug,然而修改这些漏洞需要花费大量的时间且修改众多的参数,这样就导致人力资源方面比较紧缺,对于出现的问题不能很好及时的处理;
2. 未引起官方平台系统的足够重视:由于wegame自带一键换符文的功能,所以之前玩家使用的自定义符文将显得比较复杂,也因为这个wegame第三方软件功能的应用,所以系统并没有觉得该bug事态的严重性。
3. 游戏变化太频繁:之前因为LOL的商场购物以及其他的活动较少,所以系统有大部分精力去处理这些琐碎的事情,但是由于主界面功能的不断扩展,再加上自定义装备的自定义名称等功能并不能带给玩家实质性的优惠,所以系统就升级维护的时间不断拉长,导致一拖再拖。
其实我们在使用一个召唤师英雄的时候,都会很熟悉它的技能加点以及技能属性,所以我们在每一场的对决中基本都会在wegame功能基础上作了一些天赋的改动,至于这个自定义装备的自定义名称不能提高我们的游戏实力以及可玩性,所以我们更应该把精力放在自身游戏水平提升方面,及时向官方平台咨询该问题的处理进度就好了。耐心等待游戏设计师,给他们一些宝贵的时间,相信他们终将会还广大玩家的一个满意的答案。最后希望大家都能通过合适的天赋符文上升到属于自己比较满意的段位!
好了,回答完毕,祝你游戏愉悦,生活舒心!
不知道小伙伴们是怎么看待的呢!
王怜花乃是武林中独一无二的才子,文武双全,惊才绝艳,所学之杂,涉猎之广,武林中还没有第二个人能比得上。此人不但星卜星相,琴棋书画都来得,而且医道也很精,易容术也很精,十个人都学不全的,他一个人就学全了。就是这么一个无所不能的人却怎么也比不了沈浪。他将毕生所学融入《莲花宝鉴》中,后来传到龙小云手中,却还是比不过一生只练习飞刀的李寻欢。
提莫便是英雄联盟中的王怜花,上中下野辅哪里都可以看到提莫的身影,一地蘑菇可以当做视野来用,一手隐身阴人甚至堪比刺客,听起来提莫就是无敌的bug。然而如此全能的情况下也就意味着每个位置都不突出。在大赛上我只记得俄罗斯女队成立的时候有一个队伍选了提莫欺负女流之辈,之后便再无印象。在wegame英雄排行里提莫除了ban率靠前外其他所有数据都是居中,是一个真正的比上不足比下有余的英雄。
排位中有很多补位玩家,他们应该就是全能型的替补了哈哈。这些玩家在游戏中虽然说不会很坑,但很少有亮点,基本上也就是混一混。(主播补位游戏效果不算,王者打白银黄金没什么可比性)
faker作为英雄联盟第一人英雄池深不可测,且作为联盟征战六七年的老将用过的英雄也是非常之多。但能作为代表他的英雄也不过就那几个。
人力有尽时,术业有专攻。即使是首发甚至一线明星在版本更换时也需要花一定时间去吸收消化,那么“全能型替补”又要花多少时间呢?所以最后结论是全能只是一个
噱头罢了。这种选手只可能出现在业余比赛以及路人局中。
因为不可能出现这样一个“全能型”选手。打比赛不是写小说,操作不是“脑子能想到”手就能操作到。
假设存在这样一个队员,那他每天总要拿出时间来练习他的英雄吧?我当他就是究极天才模板,每个英雄每天玩一次,rank一盘,就能维持比赛级别的水平。那好,开始练习了。
你需要练习的英雄有哪些呢?上中野下辅,每个位置,每个版本,至少5个T0-T1的英雄。所以你每天要至少打25盘rank来作为基础训练。
其次,为了完成团队的配合和默契练习,每个战队都有固定的训练赛。理论上是应该安排bo5的,我就当你打bo3就可以完成既定的默契,而且你只要上,就能赢。所以每个位置你要打两把,五个位置,你每天要保证“赢”十场训练赛,如果输了,就要打15场。
以上列的,假设没有膀胱局,每把平均用时30min,你每天不吃不喝不拉不睡,先腾出17.5-20小时的时间来作为“基本训练”项目。那还有赛后复盘呢?战术开发呢?新英雄练习呢?你是机器人,每天练习24小时都不够。
针对你的问题我们来分析一下,我们从多个角度集中分析一下这个问题:
我们要知道现在英雄联盟共计出了148个英雄,这148个英雄的操作玩法虽然有一些有一些相似,但是每个英雄玩的时候需要注意的细节和操作都是不同的,职业选手虽然本身的水平高于普通玩家,但是让一个人熟悉148个英雄使用到精通我想难度你也可以想象,就算你说不是148个英雄都需要熟悉精通,只需要熟悉一部分英雄那我想5个位置可能也需要精通60个英雄,这个时间需要多少?
另外就是5个位置的打法都不一样,简单点说一个经常玩AD的人你让他去打辅助,可能这个人习惯性的看到残血兵就补一刀吧(我玩排位就是,AD玩惯了补位辅助习惯补刀),玩一个位置场次越多可能这个位置的打法风格就越深入这个人的心里,再就是队友配合的关系导致这个可能性不大,每个人的打法风格不一样,每个战队的打法风格也都不同,一个人玩一个位置、两个位置配合队友打出来一个风格可能,在五个位置都能配合队友打出风格想一下就觉得不可能。
另外我们来看一下今年LPL的新规则:职业选手注册时在
峡谷之巅的段位标准提升到了单双排钻一,且进入正式名单后峡谷之巅的段位需保持在单双排钻一或以上。而峡谷之巅的申请条件是:2019赛季(2019年11月26日结算时)/2020赛季(新赛季) 单排/双排 达到钻二及以上段位的玩家。在这么多的高端玩家中你需要锻炼出来5种位置怎么想也做不到吧。
综上所述我觉得一个替补发展成全能型5个位置都能打的可能性基本没有,LOL作为一个团队竞技游戏,怎么配合团队一定高于个人能力。
到此,以上就是小编对于wegame人才市场设置的问题就介绍到这了,希望介绍关于wegame人才市场设置的2点解答对大家有用。